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GameLoc Academy annuncia il vincitore del Contest “Adopt an Indie” – Summer Edition 2026

Siamo felici di annunciare il vincitore della Summer Edition 2026 del contest “Adopt an Indie”, l’iniziativa di GameLoc Academy dedicata alla valorizzazione dei videogiochi indipendenti internazionali e alla formazione pratica dei futuri professionisti della localizzazione videoludica.

A conquistare il primo posto di questa edizione è stato PolyPine, il suggestivo progetto sviluppato dal team svedese Cloudberry Pine, con sede a Leksand.

La quieta bellezza di un ecosistema

Giocabile su PC tramite Steam, PolyPine ha saputo distinguersi grazie alla propria identità artistica, alla direzione creativa originale e al forte potenziale internazionale, convincendo la giuria del contest per qualità, personalità e possibilità di adattamento linguistico e culturale.

“PolyPine è costruito intorno a una terminologia ecologica, e a nomi di piante e animali reali”, ha dichiarato Anton Holmberg, lo sviluppatore che ha realizzato il gioco. “Risulta perciò fondamentale che queste parole suonino naturali nella lingua del giocatore. Un errore nella traduzione di una specie o una descrizione sbagliata potrebbero rovinare l’esperienza che stiamo cercando di creare. Questo è il motivo per cui questa opportunità è così importante, per noi. Siamo entusiasti all’idea che nuovi giocatori possano apprezzare la magia di creare un intero ecosistema, questa volta in italiano, e non vediamo l’ora di scoprire il lavoro di GameLoc Academy. Grazie mille!”

 

Il contest “Adopt an Indie”

Il contest “Adopt an Indie” nasce con l’obiettivo di creare un ponte concreto tra il mondo della formazione e quello dello sviluppo indipendente, offrendo agli studenti di GameLoc Academy l’opportunità di lavorare su progetti reali e confrontarsi con workflow professionali di localizzazione videoludica.

Attraverso questa iniziativa, gli studenti potranno affrontare attività pratiche di:

  • traduzione e adattamento dei testi di gioco;
  • localizzazione UI e contenuti narrativi;
  • analisi terminologica;
  • QA linguistico;
  • studio della voice consistency e dell’esperienza utente internazionale.

La Summer Edition 2026 conferma ancora una volta la volontà di GameLoc Academy di supportare sia i nuovi talenti della localizzazione sia gli sviluppatori indie emergenti, promuovendo una cultura della localizzazione come processo creativo, tecnico e culturale fondamentale per l’industria videoludica contemporanea.

Facciamo quindi i nostri complimenti a Cloudberry Pine e a tutto il team di PolyPine per questo importante riconoscimento.

Non vediamo l’ora di seguire il percorso del gioco nei prossimi mesi e di mostrare il lavoro svolto dagli studenti coinvolti nel progetto.

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