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LQA Tester nei videogiochi: chi è?

Quando si parla di localizzazione videoludica, spesso l’attenzione si concentra su traduttori e adattatori. Tuttavia, esiste una figura chiave senza la quale nessun progetto localizzato può dirsi davvero completo: il LQA tester (Linguistic Quality Assurance).Il suo lavoro è invisibile quando fatto bene, ma immediatamente evidente quando manca. In questo articolo analizziamo nel dettaglio chi è […]

Localizzazione di videogiochi: localizzare i dialoghi e mantenere la “character voice”

Uno dei compiti più complessi e delicati della localizzazione videoludica è la resa dei dialoghi. Tradurre correttamente le parole non basta: ciò che conta davvero è preservare la character voice, ovvero l’identità linguistica, emotiva e narrativa dei personaggi.Un dialogo mal localizzato può rendere un personaggio irriconoscibile, spezzare l’immersione e compromettere l’esperienza narrativa anche nei giochi […]

Culturalizzazione nei videogiochi: perché la sensibilità culturale è fondamentale nella localizzazione

La localizzazione videoludica non è semplicemente una traduzione. È un processo complesso che richiede una profonda comprensione delle culture, delle sensibilità sociali e dei contesti storico-culturali dei mercati di destinazione. Negli ultimi anni, la culturalizzazione è diventata uno dei temi più centrali nello sviluppo e nella localizzazione dei videogiochi, soprattutto per una ragione: un videogioco […]

Come si prepara un progetto di localizzazione videoludica

La localizzazione videoludica è un processo molto più complesso della semplice traduzione di testi. Richiede organizzazione, documentazione, strumenti tecnici, comunicazione efficace e un workflow chiaro. Prima che il traduttore possa anche solo iniziare a lavorare, un progetto deve essere preparato in modo rigoroso, altrimenti si rischiano ritardi, incoerenze e problemi tecnici. In questo articolo analizziamo […]

Variabili e placeholder: come funzionano e perché sono fondamentali

Le variabiliQuando si parla di localizzazione videoludica, non si tratta solo di tradurre parole: si tratta di adattare sistemi testuali complessi, spesso pieni di elementi dinamici che cambiano in base al gameplay. Tra questi elementi, i più importanti – e i più spesso fraintesi dai principianti – sono le variabili e i placeholder. Sono ovunque: […]

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