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Il Programma

Programma

Il corso prevede 120 ore di lezioni ed esercitazioni pratiche dedicate alle professioni del marketing digitale per videogiochi ed entertainment.

Corsi e Programmi

STRATEGIA, POSIZIONAMENTO E SCENARIO DI MERCATO

Ogni progetto parte da una domanda semplice: a chi si rivolge, perché dovrebbe interessare e con quale proposta di valore può distinguersi. In questo modulo si costruiscono le fondamenta del marketing applicato ai videogiochi e all’entertainment, partendo da analisi del mercato, pubblico, customer journey, posizionamento, obiettivi e KPI.

Gli studenti imparano a leggere il contesto competitivo, definire una strategia coerente e trasformarla in un piano di marketing concreto, sostenibile e orientato al risultato.

CONTENUTI, SOCIAL MEDIA, COMMUNITY E COMUNICAZIONE

Nel mondo games ed entertainment, i contenuti non servono solo a comunicare. Servono a generare attenzione, coinvolgimento, riconoscibilità e relazione con il pubblico. Questo modulo approfondisce linguaggi, formati e piattaforme, con un focus su piani editoriali, tone of voice, contenuti promozionali, community management e coerenza narrativa del brand.

Una parte importante del lavoro è dedicata anche alla gestione della comunicazione digitale, alle collaborazioni e alle dinamiche di reputazione che accompagnano ogni progetto pubblico.

ADVERTISING, SPONSORSHIP, GROWTH E PERFORMANCE

La crescita non è frutto del caso. È il risultato di una strategia capace di integrare contenuti, campagne, partnership, dati e ottimizzazione. In questo modulo si lavora su advertising digitale, targeting, creatività, gestione del budget, sponsorship, analisi delle performance e lettura dei risultati.

Il modulo si chiude con un project work finale in cui ogni partecipante sviluppa un piano completo di marketing e comunicazione applicato a un progetto reale, integrando strategia, contenuti, campagne e obiettivi di crescita.

A chi è rivolto

Diventa un professionista del marketing nella Games Industry. Inizia ora il tuo percorso in Game Marketing Academy.

Questo percorso formativo si rivolge a chi desidera entrare o specializzarsi nel marketing dei videogiochi e dell’entertainment con un approccio concreto, attuale e professionale. È adatto a studenti, giovani professionisti, creator, appassionati del settore e figure che vogliono costruire competenze operative nel marketing digitale applicato ai prodotti interattivi e ai progetti di entertainment..

Modulo I

Strategia, Posizionamento e Scenario di Mercato Ogni progetto parte da una domanda semplice: a chi si rivolge, perché dovrebbe interessare e con quale proposta di valore può distinguersi. In questo modulo si costruiscono le fondamenta del marketing applicato ai videogiochi e all’entertainment, partendo da analisi del mercato, pubblico, customer journey, posizionamento, obiettivi e KPI.

Modulo II

Contenuti, Social Media, Community e Comunicazione Nel mondo games ed entertainment, i contenuti non servono solo a comunicare. Servono a generare attenzione, coinvolgimento, riconoscibilità e relazione con il pubblico. Questo modulo approfondisce linguaggi, formati e piattaforme, con un focus su piani editoriali, tone of voice, contenuti promozionali, community management e coerenza narrativa del brand.

Modulo III

Advertising, Sponsorship, Growth e Performance La crescita non è frutto del caso. È il risultato di una strategia capace di integrare contenuti, campagne, partnership, dati e ottimizzazione. In questo modulo si lavora su advertising digitale, targeting, creatività, gestione del budget, sponsorship, analisi delle performance e lettura dei risultati.

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