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Game Marketing Academy è un percorso 100% online progettato per unire flessibilità e rigore. Il corso si adatta a chi studia, lavora o sta già portando avanti un progetto personale, ma mantiene un’impostazione concreta e professionale.
Un metodo pensato per chi vuole imparare sul serio
La formazione è organizzata in moduli e blocchi tematici progressivi, con contenuti pensati per essere applicati subito. Non lezioni scollegate tra loro, ma un percorso che accompagna lo studente nella costruzione di competenze reali.
Formazione strutturata, flessibile e concreta
Ogni area del programma combina metodo, analisi di casi, esercitazioni e sviluppo di elaborati operativi. L’obiettivo non è soltanto capire gli strumenti, ma imparare a usarli con criterio, coerenza e visione strategica.
Formazione accessibile e professionale
Le iscrizioni sono aperte a chi ha almeno 18 anni e una conoscenza dell’inglese di livello B2 o superiore. Il corso è ideale per chi vuole inserirsi o specializzarsi nel marketing digitale con un focus sul settore videoludico ed entertainment, senza mettere in pausa la propria vita.
Impara con metodo, senza rinunce
Un percorso pensato per chi vuole acquisire competenze serie, applicabili e spendibili davvero, con un metodo che mette al centro struttura, pratica e visione strategica.
A chi è rivolto
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Questo percorso formativo si rivolge a chi desidera entrare o specializzarsi nel marketing dei videogiochi e dell’entertainment con un approccio concreto, attuale e professionale. È adatto a studenti, giovani professionisti, creator, appassionati del settore e figure che vogliono costruire competenze operative nel marketing digitale applicato ai prodotti interattivi e ai progetti di entertainment.
Strategia, Posizionamento e Scenario di Mercato Ogni progetto parte da una domanda semplice: a chi si rivolge, perché dovrebbe interessare e con quale proposta di valore può distinguersi. In questo modulo si costruiscono le fondamenta del marketing applicato ai videogiochi e all’entertainment, partendo da analisi del mercato, pubblico, customer journey, posizionamento, obiettivi e KPI.
Contenuti, Social Media, Community e Comunicazione Nel mondo games ed entertainment, i contenuti non servono solo a comunicare. Servono a generare attenzione, coinvolgimento, riconoscibilità e relazione con il pubblico. Questo modulo approfondisce linguaggi, formati e piattaforme, con un focus su piani editoriali, tone of voice, contenuti promozionali, community management e coerenza narrativa del brand.
Advertising, Sponsorship, Growth e Performance La crescita non è frutto del caso. È il risultato di una strategia capace di integrare contenuti, campagne, partnership, dati e ottimizzazione. In questo modulo si lavora su advertising digitale, targeting, creatività, gestione del budget, sponsorship, analisi delle performance e lettura dei risultati.
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